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搜尋「Digital Multi-Media」,共 42

本文將介紹一款多核媒體處理器設計。理想的多核媒體處理器,除了具備封包處理子系統和多個DSP子系統的架構,還得擁有豐富的系統單晶片記憶體資源、靈活的介面、以及先進的製程技術。

ARC大中華區業務總監邵芳雯強調,在Web2.0網路平台為基礎的消費電子時代,可支援不同多媒體音效視訊格式、多樣性周邊設備及多重編解碼能力的彈性化可組態晶片設計及IP服務,才能夠與主流市場應用需求緊密結合。台灣IC設計產業需以全球化視野直接掌握消費市場需求脈動,投注長期的研發資金以創造領先潮流的品牌商業模式。

恩智浦(NXP)半導體今日對外說明2007年數位家庭娛樂IC展望趨勢。NXP大中華區業務副總裁王俊堅表示,整體而言目前NXP的相關產品領域包括行動通訊與個人解決方案、數位家庭娛樂、車用電子及多重市場半導體。2005年NXP總共營收48億歐元

可攜式產品的省能設計趨勢,在於提高晶片效率、提升電壓穩定度、加強系統整合這三項重點,因此相關廠商針對延長電池壽命、兼顧低雜訊與低耗電、降低待機靜態電壓、提高切換頻率效能、降低尷尬電壓等技術,提出相適應的解決方案,以求站穩既有的競爭優勢。

在數位網路化的新環境中,家庭用戶開始期待這些裝置都可以並存在相同的家庭網路平臺上,而各種內容之間也都能夠互通傳遞,並匯聚到客廳的家庭媒體中心(Home Media Center)來播放。本文將著重對家電陣營的盒式(Box-centric)方案與PC-based方案進行比較。

飛思卡爾的年度技術論壇以創新(Innovation)和設計開放(Design Freedom)為主題,涵蓋汽車產品、消費電子、實踐技術(Enabling Technologies)、工業控制、行動通訊、網路等領域,包括CAN/LIN車用控制網路解決方案、手持裝置平台與硬體加速器更新方案、工業MCU應用產品、3G手機平台及應用處理器解決方案、多功能家庭與企業網路設計應用等等。

為了因應多媒體(Multi-Media)傳輸的時代需求,第三代行動通訊網路服務(3rd Generation;3G)就是不斷追尋更高頻寬無線傳輸的過程。因此3G手機的主要特點在以數據處理為導向,語音電信傳輸為視訊電話(Video Phone)所逐漸取代,故3G手機平台便強調提供多功能(Multi-Feature)與多模(Multi-Mode)設計的特色、以及對功能整合及兼容性的要求。

三星電子(Samsung Electric)宣佈已經成功開發出一種可用於手機的袖珍2GB儲存卡。新款儲存卡的尺寸只有普通多媒體數位記憶卡(Multi-Media Card;MMC)大小的三分之一。這是Samsung Electric在推出儲

Microsoft在CTIA Wireless 2006上宣佈,由於可供手機下載的內容越來越多,其計畫擴張對數位版權管理(Digital Right Management;DRM)技術的投資額度。 Microsoft沒有提供相關財務方面的詳

Gigabyte日前推出新款雙核心NAPA平台筆記型電腦系列,共有W251U、W451U、以及W551N三種最新款項。 全系列內建零噪音模式熱鍵(Silent Mode),可具智慧地調整CPU時脈及電壓,而有效控制風扇噪音,並延長電池續航力

智慧型手機開啟了我們的視野。手機作業系統大廠研發設計開放的作業系統及其平台,不僅讓第三方軟硬體應用開發商有了發揮的舞台,作業系統大廠也因此有機會聯合智慧型手機製造商與電信營運業者,共組創造獲利機會的策略聯盟。未來如何在各行各業創造智慧型手機普及使用的條件,以及定位更清楚、應用更多元的市場區隔策略,即是業界特別關心的焦點。

資策會(MIC)今日於福華文教會館舉辦2006第一季全球ICT產業前瞻暨產銷調查成果分享會,會中針對電腦系統、面板顯示器、多媒體消費性電子、數據網路、行動通訊等產業進行市場預測及產業趨勢分析。 在PC產業方面,MIC預測全球PC市場將突破2

PC最具優勢的組件標準及技術主要有三:即是ATA、PCI及USB,此三者也是讓PC成功跨足CE的三大幕後功臣,其關鍵就在於:除了在連接器之類等實體組件上有大規模生產的量價均攤優勢外,另一個優勢來自於介面協定的相容性,本文以下將對此更深入的討論。

WiMAX除了以無線寬頻為第一出發外,近一、二年來又多了一項新任務,即是用來實現「無線通訊的完整、無線跨網跨區的全程無縫漫遊」,這主要是針對東南亞與都會等稠密區所設想的新用途,有別於最初的地廣人稀之用。本文討論的重點就是針對WiMAX的發展與應用領域,討論其在未來寬頻網路環境中的定位。