搜尋

會員登入

搜尋

導覽

會員
廣告
廣告

IA產品功能有限 短期內仍難撼動PC地位

瀏覽次數:2949

根據IDC的調查,預估1999年至2003年IA的年複合成長率高達63.3%,相較於桌上型電腦的11%來說,後勢似乎強勁許多,但由於這並非單一產品的成長率,涵蓋包括NetTV、Screen Phone、Game Console等等所有IA相關產品,再加上現有產品功能有限,不易撼動IA地位。從IDC的數據中可以看出,一直到2004年前,桌上型電腦仍將佔有七成以上的市場,地位穩固。

就亞洲的市場來看,根據資策會資訊市場調查中心MIC指出,雖然全球PC成長率趨緩,但是亞太地區PC出貨仍呈現高成長,1999年到2003年的年複合成長率20.3%,遠高於美國的6.7%及西歐的7.6%,也比日本的11.5%要高出許多。

但儘管在今年全球一億一千三百萬台PC出貨量當中,我國出貨達二千七百六十六萬台,比去年成長四成,占亞太地區17%,但由於個人電腦產業的成熟化,產值無法對應成長,估計只成長八.一%。目前我國桌上型電腦的全球市場佔有率為24.5%,未來仍將繼續成長,預估到2003年可達到31.1%的佔有率。

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機
特別企劃半導體

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機

稀土與關鍵礦物已成全球科技競爭與經濟安全的重要戰略資源。面對供應鏈高度集中與地緣風險升高,台灣如何透過國際合作、技術替代、戰略儲備與城市採礦,建立自主且具韌性的關鍵礦物供應體系?

稀土與關鍵礦物已成全球科技競爭與經濟安全的重要戰略資源。面對供應鏈高度集中與地緣風險升高,台灣如何透過國際合作、技術替代、戰略儲備與城市採礦,建立自主且具韌性的關鍵礦物供應體系?

關鍵字:IA