TAIPEI, Taiwan - ASE Technology announced today that it has joined the Apple Supplier Clean Energy Program. As a leading…
搜尋「Service Provider Grid」,共 23 筆
能源產業成就物聯網未來? (2017.02.02)
由於大量的智慧型電子裝置部署於變電所及配電網路,因此各界經常將能源產業視為實現IoT理所當然的機會與目標。…
Advantech announced its industrial GPU server series solutions for accelerating visual computing applications, especiall…
A new report from research and advisory firm Gartner, Inc. identifies the top 10 strategic technology trends that CIOs i…
SAN JOSE, CA - NVIDIA and VMware announced that NVIDIA GRID technology is available on the VMware Horizon DaaS Platform …
無線感測網路將驅動物聯網發展 (2012.04.10)
結合無數具IP功能的設備、RFID標籤、無線感測網路、機器對機器(M2M)通訊、iPhone手機應用程式、空白電視頻段及雲端運算,便能夠具體實現物聯網(IoT, Internet of Things)。…
太陽能驗證測試關關過! (2010.10.11)
太陽能產品「基測」所進行的測試、驗證和調校作業,是確保太陽能產品能否符合國際規範以及市場化需求的重要關卡。驗證測試的主要目的,就是縮短廠商產品和國際驗證標準之間的鴻溝,協助廠商迅速地符合驗證標準。藉由機器視覺的各項工具,可以提昇太陽能產品製程的良率與品質。…
4G通訊勇往直前!短距高速傳輸戰國並起!家庭聯網一氣呵成! (2010.01.11)
2010年電信與通訊的技術應用趨勢為:首先,橫跨4G殊途同歸,LTE將成通訊產業基本共識!再者,提高行動WiMAX傳輸覆蓋能力,中繼站技術備受矚目。此外,Wi-Fi Direct和高速藍牙3.0將短兵相接激烈肉搏!另外,短距無線高速傳輸HD後勢看好,WirelessHD、WiGig、WHDI依舊三分天下!而G.hn家庭網路標準已塵埃落定,後勢值得高度期待!…
802.11n穩紮穩打! (2008.08.25)
今年下半年到明年是802.11n標準的關鍵階段,從筆記型電腦延伸至低價電腦和MID,802.11n正成為攜帶型主機產品必備的功能;同時11n在企業網通與數位家庭傳輸應用更是備受看好。晶片廠商、網通設備供應商及電信營運商已陸續接踵推出各項解決方案,802.11n邁向普及商業化的階段指日可待。…
4G通訊關鍵技術探討 (2007.02.28)
緊接著3G之後的4G行動通訊技術,其技術發展已成為繼3G、3.5G通訊技術之後各廠商的研究重點。儘管目前4G行動通訊技術尚未成形,然其雛形已大致具備。本文將針對4G通訊技術的技術需求、架構與特性等議題進行探討,並探究4G通訊的關鍵技術。…
網格的商業應用 (2007.01.29)
網格的核心為分享與合作(包含垂直與水平的整合,此為前所未有的系統化思維),因此其影響為全面的,含括各應用領域甚至你我的日常生活。實體資訊系統與資源的分散式整合,大家都可以想像。但網格更進一步的帶動資料內涵與人類專業知識(expertise)的整合。…
商用網格運算的導入困難與挑戰 (2007.01.26)
「網格運算(Grid Computing)」的發明,號稱是第三次的資訊革命。然而,時至今日,網格運算卻依然停留在學術殿堂,僅僅需要龐大計算資源的大型研究計畫採用外,甚少企業願意部署這「俗閣大碗」的技術。究竟部署網格有何困難,導致企業的接受度不高;商用網格的發展又到了什麼樣的地步,能否如期所願,促成第三次的資訊革命,本文即針對以下幾個要點來探討商用網格運算目前所遭遇的困難。…
網格會是下一代的資訊基礎建設嗎? (2007.01.25)
網格並不是電腦之間的通訊而已,而是要將全球的電腦變成一組龐大的運算資源。它就像電力一樣,除了要有運算、整合資源的能力,更要牽線到府,是科學家所夢想的資訊基礎建設。…
3G市場與基頻多模設計發展趨勢 (2006.08.07)
3G市場的快速發展,帶動相關晶片與行動電話製造商的龐大商機。3G技術正迅速延伸至無線領域,當經濟規模持續趨使設備及服務費率下降,3G服務的研發將以穩定成長的腳步向前邁進。晶片絕對是一般3G設備的主要元件,其搭配播放及內建高效能處理器,總是決定裝置精密與否及提升使用者體驗的關鍵元件。…
伺服器負載平衡器技術與架構探微 (2004.12.04)
目前與下一代的SLB已不再單純提供負載平衡功能,其許多新功能,包括L4~L7交換功能,以及L2、L3的路由功能。本文將描述負載平衡的必備條件、各種的伺服器負載平衡演算法以及高階伺服器負載平衡器的特色,也介紹網路搜尋引擎給予SLB的協助。…
Utility Computing在賣什麼藥? (2004.04.25)
自從1996年Microsoft提出*.asp的動態伺服網頁(Active Server Page)技術後,認為集中運算將重回主流,所以資訊軟體將可能類似水電瓦斯的公用(Utility)服務事業一般,以集中方式執行,透過網路給予末端用戶服務…
數位神算 - 位置資訊服務LBS (2004.02.25)
在無線通訊的時代,行動上網接收資訊已經成為可能,而隨著個人移動的位置來提供有用內容,則是未來行動生活首先將達成的優質服務。只要手持一台無線終端設備,每個人都能成為數位版的鐵口神算,隨時隨地掌握必要資訊。…
開創動態網頁應用模式 – Flash (2003.11.26)
現在打開任何一個網頁,都不難發現Flash的蹤影。Flash不但能夠提供網頁多彩多姿的動畫,且更影響了未來網頁的影音發展。…
網格會是下一代的資訊基礎建設嗎? (2003.11.25)
網格並不是電腦之間的通訊而已,而是要將全球的電腦變成一組龐大的運算資源。它就像電力一樣,除了要有運算、整合資源的能力,更要牽線到府,是科學家所夢想的資訊基礎建設。…
串列通信的新趨勢 路由器蔚為主流 (2001.09.01)
參考資料:…

