新世代熱門遊戲的3個核心技術 (2010.09.16)
今年美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,俗稱E3電玩展)六月初於洛杉磯熱鬧展出,參與人數超過四萬五千人,堪稱近年最多一次,而三大電玩主機商微軟(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不會放過這個大展身手的好機會,紛紛推出最熱門的遊戲機種及電玩大作。…
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今年美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,俗稱E3電玩展)六月初於洛杉磯熱鬧展出,參與人數超過四萬五千人,堪稱近年最多一次,而三大電玩主機商微軟(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不會放過這個大展身手的好機會,紛紛推出最熱門的遊戲機種及電玩大作。…
3D動作感知技術可結合MEMS感測、深度感測、肢體動作辨識、語音辨識等核心,整合光學、微機電、人工智慧、演算法等關鍵軟硬體技術,並可延伸至各種多元化應用領域,其發展前景大有可為,非常值得期待。…
去年在CES消費電子展會和E3電玩大展上引起電玩業界高度矚目的微軟Xbox遊戲機動作感應控制系統「誕生計畫」(Project Natal),將在今年年底聖誕節假期在全球正式販售。遊戲機大廠Sony當然也不會缺席,在上週便展示新的無線動作感應…
Windows 7作業系統應被視為微軟其中一環布局,希冀以雲端服務整合各種顯示介面,輔以多點觸控(Multi-Touch)人性化使用介面。微軟更意在營造觸控發展環境之標準平台,將傳統觸控運作模式轉化為應用程式開發業者、系統開發業者及硬體開發業者三者合作的模式。Windows 7導入多點觸控,並納入系統標準支援規格,使得軟體開發者和消費者對於觸控功能產生期待。Windows 7系統與產業鏈一同拉抬了觸控面板產業規模,帶給觸控面板產業下一個成長契機。…
外電消息報導,比爾蓋茲日前對媒體表示稱,微軟不僅會把具有手勢識別功能的Project Natal整合至Xbox遊戲機上,未來還會進一步把這項技術應用到Windows中。 比爾蓋茲在談論空間深度攝影機(depth-sensing camera…
品質不是檢驗出來的,而是設計及製造出來的」同樣的產品研發也不只是研發人員的工作,而存貨居高不下亦不只是物管的工作,21世紀強調的是﹝同步﹞、﹝整合﹞必須結合眾人的力量,配合同步工程概念,運用資訊科技技術,才可創造企業長期競爭力。…
為了提升競爭力,到中國大陸佈局生產基地以降低成本是台灣主機板廠商的趨勢:華碩、技嘉、微星在大陸的布局已經上軌道,產能供應已經可以達到50%,而精英在鑫明集團的資源下,大陸產能早就是出貨主力。四家一線大廠的大陸佈局漸漸成熟也鞏固其市場領導地位,研發體系將留在台灣以提升競爭力。…
OLED由於同時具備自發光,不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應速度快、可用於撓曲性面板、使用溫度範圍廣、構造及製程較簡單等優異之特性。…