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搜尋「Intel Network Builders」,共 10

自動化控制向來以工業環境為主要使用對象,其他領域雖也多有應用,但無論在導入時程或使用深度,都不若工業環境,然而在其技術發展成熟、工廠環境逐漸飽和之後,自動化設備廠商開始將腳步跨出,探尋各種可能的新應用,智慧交通與智慧建築就是廣受業界矚目的兩

因應網路速度與資料不斷爆炸性成長的市場趨勢,再加上未來多變的服務模式,網通乃至於伺服器業者們都在不斷設法解決終端需求,所以從虛擬化,乃至於NFV與SDN等概念的出現,也迫使晶片供應商也要有所行動。英特爾便是其中之一。 過去我們對於英特爾的既

數位家庭發展至今,狀況遠不如預期,究竟數位家庭在其美好的包裝背後出了什麼問題?DLNA標準又會成為數位家庭起死回生的關鍵嗎?本文將有詳盡分析。

「網格運算(Grid Computing)」的發明,號稱是第三次的資訊革命。然而,時至今日,網格運算卻依然停留在學術殿堂,僅僅需要龐大計算資源的大型研究計畫採用外,甚少企業願意部署這「俗閣大碗」的技術。究竟部署網格有何困難,導致企業的接受度不高;商用網格的發展又到了什麼樣的地步,能否如期所願,促成第三次的資訊革命,本文即針對以下幾個要點來探討商用網格運算目前所遭遇的困難。

由於USB使用簡易、傳輸速度快、連結方便、隨插即用、更不需另外插電,所以USB 1.1已經成為現今PC的基本傳輸介面,而另一方面,USB 2.0正蓄勢待發。本文依據USB元件的功能與速度對USB元件進行分類,並分別介紹各種元件的性能與特點。

對於提寬頻速度,USB 1.0一直扮演功不可沒的角色。經由不斷地研發與改進,四年後英特爾公司又推出USB 2.0的系統,使作業速度向前提升。本文介紹了箇中原理以及它所應用的範疇。