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搜尋「Flex Builder 2」,共 23

Molex公司是一家專業設計和製造RF/微波電纜元件技術的全球領導廠商,其產品已被廣泛地應用於航太與國防、汽車、消費性電子、醫療、資料通信、電信和無線等各行各業中。 Molex的創新可靠互連產品包括: 1. 全新的線上RF Assembly

對於有興趣開發全世界最炫操作介面的設計師或工程師而言,則必須瞭解觸控螢幕子系統的各項機制,才能真正瞭解手勢解譯的程序以及它們在現今行動產品的應用。

雖然目前幾乎所有PC產品均支援USB介面,但是其它儲存裝置如果需要傳輸資料到PC,通常需要透過轉接卡,造成使用者的不方便。在USB3.0的應用裝置中,薄型記憶卡可解決這樣的問題,更是結合政府、產業與研究機構合作的研發成果,堪稱科技界的台灣之光。

家庭網路正在成為視訊、語音和資料快速傳送的「中央火車站」。視訊由標準畫質提升至高畫質,因此需要越來越高的資料速率,這表明家庭網路系統必須隨著新興視訊標準的發展而改變。目前,多媒體家庭網路技術採用了各種有線和無線網路介面標準,但是目前這些標準還無法確保家庭內部即時多媒體傳輸的服務品質。

全球軟體廠商奧多比宣佈將針對全球教育機構學生及教職員,推出Adobe Flex Builder 2免費授權方案。Flex Builder 2整合式開發環境(Integrated Development Environment;IDE)是一項

全球軟體大廠奧多比及BEA Systems公司共同宣佈,雙方已針對兩家公司所屬的四項產品簽署合作協議,將聯手共同為客戶提供強大的豐富型網際網路應用程式(RIA)開發設計環境。雙方將分別提供最佳等級的應用伺服器(application ser

「網格運算(Grid Computing)」的發明,號稱是第三次的資訊革命。然而,時至今日,網格運算卻依然停留在學術殿堂,僅僅需要龐大計算資源的大型研究計畫採用外,甚少企業願意部署這「俗閣大碗」的技術。究竟部署網格有何困難,導致企業的接受度不高;商用網格的發展又到了什麼樣的地步,能否如期所願,促成第三次的資訊革命,本文即針對以下幾個要點來探討商用網格運算目前所遭遇的困難。

Adobe在Max 開發商大會上表示,將在未來3到5年資助第三方軟體開發商。Adobe計畫投資1億美元推廣軟體發展平台,Apollo是發展重點,因此Adobe還公佈Apollo的預覽版以及其他相關的開發工具。 與Flash多媒體技術類似,A

USB是否會像放大鏡或羅盤一樣對人類造成長久深遠的影響?自從1990年代中期出現以來,該標準已獲得廣泛的採用,但究竟是什麼原因讓USB如此強大?最簡單的答案就是標準,其中又以USB規格最重要。

MPEG-4這個名詞包含許多不同的技術,將視不同的ISO 版本標準、設定檔(Profile)以及壓縮比率(Level)而定。本文將從MPEG-4建置技術談起,另介紹其需求、架構以及建置策略為重點概述。

人類知識的傳播與累積因印刷術讓知識傳播開始加速,當世界進入數位時代,紙本書不再是知識傳播的唯一途徑,傳統以紙本書作為知識載體的閱讀經驗,也將因為電子書新載體而發生顛覆,閱讀也不再侷限於紙媒體上的靜態內容,更可以增加影音的組合時,閱讀的形式與定義即將重新改寫。

對於提寬頻速度,USB 1.0一直扮演功不可沒的角色。經由不斷地研發與改進,四年後英特爾公司又推出USB 2.0的系統,使作業速度向前提升。本文介紹了箇中原理以及它所應用的範疇。