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搜尋「3D面板」,共 23

由於AI晶片及HPC等高效能應用需求急遽攀升,推動封裝技術升溫,全球半導體產業正迎來新一波技術變革。SEMICON Taiwan 2025今(3)日也宣佈,即將於9月8日起,假台北南港展覽館舉辦多場前瞻技術國際論壇,並於9月10~12日正式

友達光電宣布,將於12月3日至6日台北南港展覽館舉辦的「台灣醫療科技展」展示獨家開發的高階3D手術用顯示器解決方案,包括:32吋4K偏光式3D顯示器解決方案,結合承鋆生醫獨步全球的內視鏡及微創手術專用3D內視鏡影像系統;以及應用於手術室的1

一般人對3D影像技術的接觸暫時仍侷限在3D電影的觀賞,商業電影也以營造大螢幕的3D視覺效果為主流,而跟日常生活最緊密結合的手機與平板電腦等小尺寸螢幕工具,是否也將搭上3D視覺潮流?答案顯然是肯定的! 交通大學光電系的顯示科技研究所近幾年投入

我從事3D產業已超過15年,過去由於技術環境的不成熟,加上一般人對3D知識的匱乏,在推廣3D業務上,可說是困難重重。當時在市場上大約有兩種主要的商業模式,一種是需要「客製化」的專案市場,如大型的3D投影系統、3D播放系統、3D節目製作、…等

2011年第三季3D液晶電視面板出貨達660萬片,較上一季度成長了27%。其中偏光式(pattern retarder type)3D面板成長率為34%,而快門式(shutter glass type)3D面板成長率為23%。且由於下游廠商

第二季度3D大尺寸TFT LCD面板出貨520萬片,季成長124%。其中3D液晶電視面板出貨量達490萬片,季成長118%,3D液晶電視面板滲透率從第一季4.5%增長到第二季的9.3%。且由於快門式與偏光式技術逐步成熟,成本持續下降,面板廠

新一代行動顯示技術正百花齊放。提高螢幕解析度、可量產化電子紙、2D轉3D、AMOLED或是浮出檯面的廣視角,都正成為市場高度矚目的焦點。控制晶片、驅動晶片以及系統單晶片設計,更是掌握顯示品質、可靠度以及降低功耗的關鍵。台廠正以鴨子滑水之姿,積極搶攻新一代行動顯示驅動和控制晶片新商機。

台北國際光電週暨台灣平面顯示器展將於明日至週四(6/14~16)於南港展覽館舉辦。這是光電展首次移師南港舉行,計有光電業者557家、顯示器相關業者630家,共788家廠商參與,預估參觀人數將突破去年3萬9千人的紀錄,達到4萬5千人的參觀水準

行動顯示螢幕若要呈現立體3D效果,不用配戴眼鏡的裸視3D技術會是最適合的選擇方案。不過3D數位內容緩不濟急,製作成本也過高,深度攝影機尚未普及。於是將既有2D內容轉化成裸視3D效果,便成為媒體平板、智慧型手機、遊戲機等欲顯示3D視覺效果的最

3D電視無疑是今年CES展結束至今的熱門話題之一。只不過對於3D電視到底好或不好,究竟有沒有真正商機,市場上也出現許多兩極化的評論,這使得3D電視在一片看好聲中,也露出了發展上的隱憂。 看好3D的專家指出,3D話題為電視及周邊產業帶來很多機

從今年4月三星公佈全球首款3D立體LCD TV開始,到現在已經有7個多月。目前3D電視市場的主流顯示技術大致為何?在技術上和價格成本上具有哪些特性?未來3D電視的技術趨勢究竟為何?市調機構DisplaySearch最新的一篇分析報告,相當具

裸視3D電視技術雖然可以突破配戴眼鏡的限制,但裸眼3D內容要顧及各種偏角度的3D視覺效果,因此需要多視角設計,顯示晶片的運算能力也比較繁複。同時,3D面板的解析度也要隨之提高,畫素排列設計也要加以革新,進而讓觀看者所感受的解析度降低幅度不會

友達光電(AUO)近日發表首款全視角(deadzone-free)裸眼3D筆記型電腦面板技術,並將於2010日本國際平面顯示器展(FPD International 2010)中展出。友達運用柱狀透鏡式3D技術(lenticular len

在日本CEATEC展會上,各種光電材料和技術當然是日本廠商的拿手絕活,在創新之中更具有實用性。除了3D立體顯示之外,軟性電子、IPS廣視角和太陽能,也成為日本光電產業的發展重點。值得注意的是,日本廠商在整合各類光電和顯示技術、特別是在可撓式

在日本千葉海濱幕張所舉辦的CEATEC大展上,氣勢磅礡的3D技術應用貫穿全場,與會人士親身體驗震撼視覺與逼真臨場感的立體效果。從電視品牌大廠到通訊電信巨頭,從配戴眼鏡到裸視,日本產業界正藉由CEATEC展會,清楚地表達他們領導3D技術應用的

根據路透社報導,繼日本任天堂推出可支援裸視3D遊戲的新款Nintendo 3DS之後,日本手機大廠夏普(Sharp)也預計在今年10月底前,推出首款可不用配戴眼鏡、用裸視便可感受立體3D視訊的智慧型手機! 夏普並且暗示,這款可支援裸視3D的

台灣電子產業已歷經辛苦耕耘超過了30年,在搭上個人電腦代工順風車之後,ODM/OEM代工實力影響全球,目前在七大領域成長茁壯,逐漸掌握新關鍵技術。展望未來下一波10年,台灣電子產業應超越made in Taiwan的既有框架,朝向solutions in Taiwan的目標邁進!

今年台北國際電腦展(Computex 2010)已邁入第30個年頭,台灣電子產業也已歷經辛苦耕耘超過了30年,回顧過去,展望未來,台灣電子產業如何邁向下一波10年,此時正值關鍵時刻。 30多年以來,台灣電子產業的發展歷程,大致可分為四大階段

3D電視產業已經跨出重要的第一步。3D電視的面板設計漸趨成熟,3D TV產品在市場上的反應比預期來得更為熱烈,配戴眼鏡式3D應用已成為主流,2D轉3D技術和3D藍光設備的加持,更有助於3D電視的普及,未來裸視3D應用發展更是潛力無窮。

超乎預期地,3D電視在全球市場的反應迴響十分熱烈,3D電視大廠之間的競爭態勢也越演越烈,Sony、Panasonic、Samsung和LG結合主要3D眼鏡大廠正在全球攻城掠地,台灣市場也成為兵家必爭之地! 雖然Sony於6月即將在台推出3D