搜尋

會員登入

搜尋

導覽

會員
廣告
廣告
類別:
關鍵字:

搜尋「虛擬裝置」,共 37

虛實整合可以應用於各種領域,創造出更為沉浸的遊戲與應用體驗。 雖然已經有了大幅的進步,但主要的瓶頸仍在於技術和設備的限制。 未來虛擬技術間的界限將逐漸模糊,整合將成為未來發展的趨勢。

是德科技(Keysight Technologies Inc.)日前宣布推出新的模擬、測試及量測解決方案,以協助業者加速開發、導入並部署USB 80Gbps相容裝置。 USB4 2.0版規格在頻寬和資料傳輸方面具有顯著的優勢,並且提供隨插即

於「2022臺灣機器人與智慧自動化展」法人科專主題館展出12項先進製程及整合服務,在智慧製造、人機共工等技術發展趨勢的旺盛能量 根據日本市調機構富士經濟(Fuji Keizai)指出,2025年全球機器人市場規模將成長2.5倍,達到267億

意法半導體(STMicroelectronics,簡稱ST)推出最新的FlightSense飛行時間(ToF)測距感測器,適用於智慧型手機鏡頭管理和擴增實境和虛擬實境裝置。 透過大幅提升關鍵元件的性能,意法半導體最新ToF模組的測距性能相較

為了協助客戶能夠輕鬆、快速設計開發先進車用系統,瑞薩電子(Renesas Electronics)宣布推出整合式車用ECU虛擬化平台,使設計人員能夠將多個應用程式整合到單一電子控制單元(ECU)中,且彼此安全可靠地各自獨立以避免干擾。客戶能

國際半導體協會(SEMI)今(2)日宣布年度最大半導體盛事國際半導體展(SEMICON Taiwan 2020),將於9月23日至25日於台北南港展覽館一館盛大登場。今年展覽亮點將聚焦於先進製程、智慧製造、綠色製造三大主題,展示最新半導體上

是德科技(Keysight Technologies Inc.)是推動全球企業、服務供應商和政府機構網路連接與安全創新的技術領導廠商,該公司日前宣布其早期投入高速數位技術研究的成果,可促進5G和物聯網裝置生態系統的蓬勃發展,並協助業界加速採

一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置。而本系統之手套不只擁有亮眼的外型,還能利用手部揮動的特徵姿勢,如劃出圓形,三角形或正方形的動作辨識來達到多種控制目的。

Google 與宏達電正式完成 11 億美元合作協議,Google 硬體資深副總裁歐斯特羅表示,歡迎 HTC 團隊加入 Google,台北也正式成為 Google 在亞太區最大的研發基地。宏達電下午由財務長沈道邦於公開資訊觀測站表示,宣布宏

隨著近10年全球終端電子產品逐步從個人/筆記型電腦、智慧型行動/穿戴裝置,到目前虛擬實境裝置,甚至是車用電子市場需求一夕數變,全球科技產業已正式轉向以物聯網為中心的發展模式,帶動上下游產業擴產、整併潮興起。 隸屬西門子數位化工廠集團旗下機構

澳洲航空推出全新虛擬實境應用程式「Qantas VR」,讓旅客在出發前,以嶄新互動形式發掘及探索一系列旅遊勝地。 「Qantas VR」應用程式適用於iPhone、Android、Samsung Gear VR、Oculus Rift及HT

一般人提到Google所販售的VR(虛擬實境)裝置,第一個想到的應該都是Cardboard,就是那簡單、由硬紙盒所組合起來像是小孩玩具的裝置,過去的設計方式被人批評太過簡陋,甚至被外界認為Google並不重視VR市場。 不過2016年10月