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搜尋「光學式觸控」,共 32

觀察今年Computex展會,除了死板的技術之外,各家廠商更為著重使用者體驗, 紛紛以創新的使用情境吸引大眾目光, 同時更多樣化的人機介面也顯現了未來智慧生活面貌。

儘管電容式觸控為目前觸控面板的主流技術,應用範圍廣大,在行動裝置、筆記型電腦、穿戴式裝置或各種螢幕上處處可見其蹤跡。然而,礙於其本身條件的限制,對於大尺寸觸控螢幕,成本高且良率低,而光學式觸控在此領域展現了不少優勢。光學式觸控供應商Neon

隨著觸控技術的應用越來越多面向,觸控面板越做越薄也越做越大,加上智慧手錶等穿戴式裝置熱潮興起,讓可饒式觸控螢幕顯示器的需求不斷增加。然而,當觸控面板走向大尺寸、可饒式應用時,在電容式觸控面板當中具有獨佔性地位的透明導電膜ITO卻面臨許多幾乎

對於大尺寸的觸控筆電來說,OGS將是更為適合的選擇。 然而在筆電的應用上,ITO材料的選擇成為一大挑戰。 奈米銀線方案的優勢,使其可能成為最適合挑戰ITO的替代材料。

隨著微軟發布Windows 8,讓觸控筆電的需求大增,成為觸控面板廠商亟欲攻掠的下一座城池。然而,在觸控面板中重要的透明導電膜ITO因自身材料的限制,讓其應用在大尺寸的觸控面板中有著難以跨越的瓶頸。因此,不少觸控廠商紛紛尋找其他替代材。而另

觸控應用是今年Computex的一大主軸,若對智慧型手機的觸控晶片業者的競爭態勢有簡單的了解的話,其實不難知道,其供應業者以Synaptics、Atmel與Cypress三家廠商為主,幾乎囊括了全球近八成的市佔。 回溯兩年前的市佔率,Syn

近幾年來,ITO(銦錫氧化物)這個透明導電感測材料的應用需求因觸控面板火紅而跟著水漲船高,但當觸控應用走向中大尺寸,甚至是彎曲式、可撓性應用時,ITO的應用限制就浮現了。 以今年Computex聚焦的話題之一:觸控輕薄筆電來說,當螢幕尺寸走

iPhone 5的上市,讓In-cell技術對觸控產業的威脅, 再度迎面而來。看起來,那最後一戰仍未是時候, 但劍揚副總廖勝泰相信,未來面板中內建觸控功能 將是天經地義的事。

觸控面板市場蓬勃發展,在此次台北國際電腦展,Windows 8跟Windows 7也出現了關於觸控面板的規格以及觸控的情境有了很大的改變。DIGITIMES Research分析師楊仁杰分析,PC用觸控面板將快速轉向投射電容觸控技術,且升級

外電消息,蘋果在不久前申請了兩項重要專利,一項是桌上型電腦用的3D光學感測系統,另一項則是提升手機音質的防噪技術。據分析,前者很可能是蘋果用來挑戰微軟Kinect的基礎;後者則是進一步提升Siri語音操作性能的關鍵所在,而這兩項技術都是蘋果

觸控市場熱度早已觸發,目前,電阻式是2吋觸控面板最具價格競爭力的解決方案,但投射式電容受歡迎程度快速增加,已有主流姿態,並挾平板風潮從小尺寸進展至中大尺寸。光學觸控的應用則被限制在AIO電腦,待解決的問題仍然不少。 AIO電腦與平板電腦成為後進驅動力,智慧型手機也吹起大螢幕風,觸控面板的尺寸開始加大,這波商機熱度目前才剛起頭,三年內投射式電容將是主流,預估持續十年不是問題。

在當前投射式電容技術之外開發出新的技術、創造更不同的觸控體驗。以色列公司EPOS所開發出的超音波觸控筆,就是著眼於日常觸控需求而發表,令人期待的商品。

無論是電阻式、電容式或式光學式觸控解決方案,無論是使用觸控筆或手指,都必須在螢幕面板上進行; 然而在日常生活中,會議與課程常是製造許多雜亂無章的筆記,必須花費更多時間進行整理,大部分的使用者較不習慣在平板電腦螢幕上進行筆記,這就是以色列公司

未來三年,投射式電容與電阻式技術仍然是觸控界的主流。以技術面來說,投射式電容在2010年成長得快速並且藉由iPad擴展至中尺寸,故營收年成長率比出或年成長率更高。2010年甚至佔了超過一半的營收額。以面板尺寸區分之,十二吋以下為兩者技術共存

SMART Technologies子公司NextWindow於日前宣布,微軟已在其位於美國伊利諾州的芝加哥微軟技術中心(MTC),建置了一個採用NextWindow觸控螢幕技術的103吋(261.1公分)顯示器。全球的MTC旨在協助微軟專

華矽半導體(MosArt)於日前宣佈,其AIO 21.5吋All-Finger觸控技術,已通過Windows 7 Logo的十點觸控認証。 華矽表示,其All-Finger觸控技術具備了10點觸控、壓力偵測、及防止手掌誤觸等功能。此外,華矽

自從iPhone在市場上投下了第一顆震撼彈後,觸控介面至今已成了智慧手機的標準配置,而對觸控面板的需求,則不斷地擴展到各個面向的產品之上。富晶通科技董事長翁明顯即分析指出:「觸控面板目前市場滲透率才30%,如果每年成長3成,至少也要5年,滲

支援多點觸控的技術不只一種,功能上各有優劣,在不同的應用環境與條件下,特定的多點觸控技術有其一定優勢。沒有一項多點觸控技術是十全十美的,也沒有任何一項可以全面取代其他,任何一種多點觸控技術,都各有一片天。掌握相關軟硬體整合能力,廠商也才能在混沌未明的市場裡脫穎而出。

觸控,絕對是未來主流的人機介面技術,不但直覺、自然,同時也更加的耐用和穩定。在幾年前,觸控仍是單點的平面系統,但如今已經是多點和具備空間感3D的介面,目前更積極的將筆寫和多筆輸入的應用與多點觸控技術結合,以創造出更接近真實使用的輸入環境。

在Win7、All-in-One PC及其他大尺寸觸控面板應用的推動之下,光學式觸控技術應用也逐漸成為市場備受矚目的焦點。 整體來說,光學觸控的硬體架構其實很簡單,重要的是演算法攸關運算順暢與否。光學式觸控是利用螢幕左右上方兩顆CMOS或C