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NVIDIA推出NVIDIA Highlights開發套件 支援Unreal與Unity遊戲引擎

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NVIDIA(輝達)在遊戲開發者大會(GDC)上宣布推出NVIDIA Highlights軟體開發套件,包含Unreal與Unity在內的遊戲引擎大廠都將納入支援,並同時宣布推出ShotwithGeForce.com新型態數位藝廊,讓玩家利用NVIDIA Ansel技術分享所捕捉的精彩畫面,NVIDIA也將於GeForce Experience 3.13.1新增NVIDIA Highlights GIF動態圖檔存取,為玩家提供多項豐富的新功能。

NVIDIA Highlights (昔日名為ShadowPlay Highlights) 廣受業界青睞,包含《決勝時刻:二戰》 與 《鐵拳7》皆已導入該技術,更多遊戲如《Dying Light:Bad Blood》和《Escape from Tarkov》也將於近期加入應用行列。至今,全球玩家們已利用此功能錄製了超過 5 億部影片。

新推出的 NVIDIA Highlights 軟體開發套件,讓遊戲開發商能在遊戲中輕易部署此功能,同時NVIDIA 也在 Unity Engine 及Unreal Engine加入Highlights的支援,提供擴充套件,讓使用該引擎的遊戲開發人員能輕易上手。

為了打造最有趣的新媒體應用,NVIDIA 推出 ShotwithGeForce.com 數位藝廊,讓玩家可以自由分享、評論與按讚利用 NVIDIA Ansel 技術所拍下的遊戲截圖。此外,自 3 月 21 日起Star Wars Battlefront II也將支援該技術,在玩家以各種角色主宰戰場時,也能透過 NVIDIA Ansel 擷取絕美華麗的精彩畫面。

自 3 月 21 日起,上傳任何令人驚豔的遊戲截圖至 Shot with GeForce 網站 ,就有機會獲得 Razer Blade Stealth 筆電、Razer Core 外接式 GPU ,以及 NVIDIA TITAN Xp 星際大戰典藏版等多項好禮,來提升 PC 遊戲體驗。

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關鍵字:遊戲引擎