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搜尋「Spatial Effects」,共 17

3D顯示技術已愈來愈普及,許多人可以在電影院觀賞3D電影,可以在家電賣場看到3D電視展示,可以看到掌上型3D電玩遊戲機等。 不過,要達到3D顯示效果,可以實現的技術相當多樣,不同的技術有不同的優缺點,也獲得不同業者的表態支持,更重要的是,技

因角度散射、天線輻射場型、以及周遭環境所造成的空間效應,會使得不同MIMO通道間產生相關性,且在過程中可能會嚴重影響無線通訊系統的效能。傳統模擬無線通道的方法往往並未將這些效應和影響納入。先進的通道模擬工具如MIMO接收器測試儀可克服這項挑戰。

行動視覺媒體裝置和服務若要滿足消費者期望,並在市場上獲致成功,那麼LCD顯示器對於影像及影片能見度的限制則是刻不容緩的挑戰。本文提供動態範圍自動演算校正的解決方案,有效提升行動裝置達到高品質的視覺內容。

由於無線資料傳輸需求急遽增加,新一代的IEEE 802.11n規格草案採用MIMO技術,希望將多路功率放大器整合在同一塊晶片上。然而,在大訊號操作下,功率放大器之間的訊號耦合效應尚未被驗證,訊號干擾過大將使得原先之線性度條件更加惡化。因此,本文將設計對稱佈局的單晶片雙矽鍺功率放大器電路,目的在研究雙功率放大器之間的耦合效應,並探討其對線性度規格的影響。

緊接著3G之後的4G行動通訊技術,其技術發展已成為繼3G、3.5G通訊技術之後各廠商的研究重點。儘管目前4G行動通訊技術尚未成形,然其雛形已大致具備。本文將針對4G通訊技術的技術需求、架構與特性等議題進行探討,並探究4G通訊的關鍵技術。

富士所開發的超級CCD技術將所有畫素都按45度角排列,形成一個蜂窩狀的圖形,使畫素呈對角線排列,這樣能夠讓八角形光電二極體面積增大且靠近。富士聲稱這樣的佈局可以使解析度、感光度、動態範圍、信噪比以及色彩達到均衡。本文將針對此種超級CCD感測器進行反向還原分析。

地理資訊系統於1980年代引進台灣,透過學界逐漸在政府部門萌芽,作業平台也從高階工作站朝向個人作業系統環境;系統也從單機邁向主從架構,隨著網際網路的興起,n-tiers網路瀏覽器架構也隨之應運而生,其發展與空間圖資蒐集和製作、資訊與網路通訊技術、及應用領域的空間分析等有密不可分的關係。

號稱WLAN最後標準的IEEE 802.11n標準,經過長時間的紛擾,終於在2006年1月底通過最初提案,邁上制定正式標準的里程,儘管按照正常的程序,正式標準還需要一年半左右的時間才能底定,不過在排除歧見之後,一般認為確定的標準內容修改幅度不會太大,也因此Atheros與Broadcom等大廠在1月底旋即宣佈推出符合802.11n標準的產品,而該標準主要技術的發明廠商即便沒有產品推出,也積極的對市場說明其策略,卡位心態不言可喻。

資訊的蓬勃發展與網路世紀的來臨,需要更大的儲存媒體來儲存數位資料。因此未來光儲存媒體要能從線上儲存媒體下載資訊或獲得即時的清晰影像畫質,就必需同時擁有高速傳輸速度與超大記憶容量的功能。未來資訊的傳輸、儲存與顯示均朝向兆位元的超高速時代發展,而FMD也為多層記錄媒體開創出一條新捷徑。

使用者對頻寬的需求是無止境的,因此下一代的WLAN技術正在如火如荼規劃中,採用MIMO OFDM技術的802.11n對於無線傳輸率的提升相當令人期待,本文將詳細描述MIMO與OFDM技術的重點,進一步窺探下一代WLAN技術的樣貌。

H.264的主要計畫目標為發展高效能的視訊編碼標準,方法則是從最基本原理出發,利用眾所熟悉的建構方塊,完成最簡單直接的設計。本文將以H.264為重點,概述其重要技術特色與應用方案,為一概略性的探討。

MPEG-4這個名詞包含許多不同的技術,將視不同的ISO 版本標準、設定檔(Profile)以及壓縮比率(Level)而定。本文將從MPEG-4建置技術談起,另介紹其需求、架構以及建置策略為重點概述。

DVD近年來在技術與產品上越來越被市場接受,而其提供的高容量與品質,更是讓數位影音娛樂越來越精緻,其中DVD應用配合多項後端技術,包括數位編解碼與影音輸出技術的提升,就是DVD高品質影音效果的功臣,本文就幾項相關技術提出介紹與說明。

未來各種商業行為大多會使用到網際網路,到時候網路就是生活的一部份,各個產業將再歸於原來的產業定義,例如網路銀行、網路號子就是金融業.... 這些都不是網際產業,這些都是傳統的產業利用網際網路來做不同手法的行銷而已。 參考資料:

網際終端系統產業是一個台灣在網際產業中最能掌握與進入的領域, 目前領導台灣產業發展的高科技領導人, 絕對要打開眼界,思索更大的時空演變背景, 讓台灣的產業未來,有一個更寬廣的空間... 參考資料: