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搜尋「Fuzzy」,共 51

本作品以模糊邏輯控制判斷機制,用 Holtek HT66F70A 作為主要控制核心晶片,系統運作經由溫濕度及 pH 值感測元件,擷取數據至晶片整合感測器訊號,後以 LCM 作為顯示及操作之介面。

本文自行設計與實現一雙輪物件追蹤機器人,以完成雙輪自主 平衡控制、自主移動控制、物件追蹤與避障等功能。

作品融合現代科技技術,將體積縮小、降低成本與耗能,讓作品能夠更廣泛運用到更小的車體上

車用電子中,高效能的32位元產品應用越來越普及,32位元MCU將成汽車系統核心!未來的MCU市場,不是8位元,就是32位元產品!中間模糊地帶一定會消失!短期之內,MCU廠商還是會維持多產品線並行方式,但後續值得觀察。

本文所提出之兼具最大功率追蹤功能之電池儲能系統,可直接應用在住宅、學校或辦公室大樓等太陽能儲能系統,可利於再生能源應用之推廣,其可視為未來生活必需之商品。

從Eee Pc迷你電腦的成功,到英特爾Atom處理器的推出,Netbook相繼獲得電腦大廠包括宏碁、華碩、惠普、宏碁、戴爾與聯想等廠商青睞投入開發,使得這種迷你筆電知名度與普及率快速提升。Netbook已不再是業者一頭熱的口號,而是經過市場考驗的當紅產品。

本文主要搭配資策會既有的無線寬頻通訊協定的研發能量,與讀者分享資策會網多所WiMAX無線接取團隊過去所建立的WiMAX無線通訊協定設計成果,與硬體團隊在FPGA及驗證平台設計上所累積的技術及經驗。以FPGA為基礎之WiMAX MAC技術研究,可累積實際的軟體硬體協同設計經驗,作為未來在4G先期研究及評估的重要基礎。

本文將說明行動服務Rich Media規格之應用範圍,並就SVG-Tiny技術、MPEG LASeR以及3GPP DIMS等Rich Media規格進行介紹,期望可以讓各位讀者能對這新興技術有進一步的瞭解。

市場技術推陳出新的速度是不會減緩的。相信Full HD所代表的1080p解析度很快就會被更高的解析度所取代,而一旦商品化,且價格容易被消費市場所接受之後,高畫質視訊產品的普及率將會更為提升。

國內軟體廠商網擎資訊(Openfind)推出新版MailBase 2.8版,將大幅提升索引效能與搜尋能力。除了加強信件索引與資料庫的自動修復與還原(Self-Adaptive Failure Recovery)能力,更支援模糊比對(Fuzz

本文從頻域分析的觀點,考慮氣動馬達控制系統具參數變動與外界干擾的系統不確定性情況下,採用強健性控制理論,設計 控制器,對氣動馬達轉速進行強健性控制。此外本文使用實際實驗數據對氣動馬達進行開路系統鑑別,將此一非線性時變函式之氣動馬達轉動動態模式,以一具乘法式不確定性之線性系統函式表示。最後進行數值模擬與實驗,結果顯示本文所提出的強健控制器的可行性與強健性。

由於氣體具有可壓縮性、高摩擦力、易於洩漏、非線性等問題,所以氣壓馬達的應用多屬簡單的開路控制,無法像電氣馬達進行精密伺服控制。然而,近年來隨著積體電路的快速發展,各種微電腦數位控制器的種類不斷的推陳出新,與功能不斷的增強;此外各種現代控制方法與理論也不斷地提出,諸如模糊控制、類神經網路控制、適應性控制、強健性控制等,使得過去無法與不易進行的氣壓系統精密伺服控制,如今也有學者嘗試以現代控制方法與理論來研究開發。

HDMI是一種全數位化視訊、音訊傳輸介面,可以同時傳送未經壓縮的音訊訊號及視訊訊號,HDMI提供所有相容裝置一個共通的資料連接管道,如STB、DVD播放機、個人電腦、電視遊樂器、音響與電視機等,由於視訊和音訊訊號採用同一條纜線進行傳輸,因此可簡化系統安裝的複雜度。

凸顯影像層次、提高色彩飽和、改善動態影像畫質與超廣視角這四大部分,是面板廠商在革新高畫質電視技術與品質的重要關鍵。若將這四大技術妥善地應用於液晶電視面板市場,相信能讓台灣面板廠商在競爭激烈的戰役中脫穎而出,並且在朝向提高技術競爭門檻的目標中,能夠有個好的開始,與日韓競爭對手一較高下。

2006年的CeBIT展中,最受眾人矚目的新產品即是超攜性個人電腦(Ultra-Mobile Personal Computer;UMPC),UMPC的體積遠小於一般的平板電腦(Tablet PC)及WebPAD,但卻又比個人數位助理(Personal Digital Assistant;PDA)大些許;如此模糊曖昧的功效與定位,使許多人不禁要問:UMPC的市場在哪裡?UMPC的成功是在既有市場外再另創一塊新領域呢?還是推移排擠掉既有的相近訴求產品呢?以下本文將對此進行各項的分析與討論。

根據過往Sony所言,遊戲主機的生命週期約為4年,即每4年更替一個世代,因此2005年底~2006年底相繼登場的三款新主機,未來至少會在全球市場上持續較量到2008年~2011年,日後即便主機有進行強化、提升,但主體架構仍不會有太多的變動。

虛擬的邏輯運算都是以經過設計的電路或程式來表現,這跟大自然的因果關係一樣,在一定的理則下,種什麼因就得什麼果。不管電子系統裝置大小簡繁,都會老實明確的反應它的邏輯、它的判斷,甚至是它的缺陷。