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搜尋「輸入裝置」,共 101

在近年全球智慧化浪潮與邊緣運算技術快速推進下,無線通訊晶片大廠Nordic於台北國際電腦展Computex 2026展會期間,全面展示在物聯網領域的最新突破與策略布局。本次展示的核心概念圍繞在多協議通訊的整合、邊緣人工智慧的導入、開源作業系

人工智慧(AI)技術不斷進步,將成為人類生活中不可或缺的一部分,我們將看到智能化的系統,能夠更準確地了解和學習人類語言,並且能夠執行更複雜的任務。本文敘述分析AI技術在不同領域的應用發展。

恩智浦半導體(NXP Semiconductors)推出全新恩智浦類比前端(N-AFE)系列,應用於工廠自動化的高精確度資料獲取和狀態監測系統。全新N-AFE系列作為軟體可配置(software-configurable)的通用類比輸入裝置

許多汽車和工業觸摸人機介面(HMI)設計人員都希望將機械旋轉編碼器輸入的優勢與現代多點觸摸顯示器的靈活性結合起來。 Microchip Technology Inc.今日宣佈推出基於maXTouch技術的顯示幕旋鈕 (KoD)控制器,這是首

高通技術公司推出Wi-Fi + 藍牙連接系統:FastConnect 7800。這款客戶端連接解決方案結合高速、超低延遲Wi-Fi的強大功能與最新的Wi-Fi 7規格,並增加了一系列藍牙音訊提升技術,提高了消費者對音質的期望。FastCon

電容式觸控螢幕可同時提供輸入裝置和顯示器,是憑藉「融合」方式徹底改變了手機設計的技術之一。但還有一項挑戰仍未解決,就是如何實現有效的「接觸回饋」,也就是說給予使用者某些訊號,讓他們知道其觸控輸入是準確有效的。 觸覺技術(Haptics te

從物流、重工業、機器人學到自駕車,5G 勢必將在物聯網(IoT)的各個角落開啟許多機會。蜂巢式連接的既有應用將大幅強化,加上移除了傳統的進入障礙,如速度、延遲與網路的可用性,將開展前所未見的全新應用與營收來源。 其中一項因 5G 連接性而大

光電協進會(PIDA)指出,從蘋果最新公開的專利來看,該公司進軍頭戴式顯示器或AR眼鏡市場的意圖相當明顯。儘管蘋果公司幾乎沒有透露過有關AR/VR的計劃,但是從一系列5個新專利申請案來看卻揭露了詳細的計劃。 PIDA表示,這些專利由不同的團

近年來,無論是在住宅或商業建築,有關舒適性和多功能性的需求都在快速增長。這意味著一個符合智慧控制,能耗低,高階安全性的複雜系統。在過去,這樣系統在電佈線而言是相當複雜,每個不同功能的設備都需要有其獨立的控制電線。因此對於設計者來說需要花費大

一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置。而本系統之手套不只擁有亮眼的外型,還能利用手部揮動的特徵姿勢,如劃出圓形,三角形或正方形的動作辨識來達到多種控制目的。

Mouser Electronics(貿澤電子)即日起開始供應Maxim Integrated的MAX22190八通道工業數位輸入裝置,MAX22190是專為降低可程式邏輯控制器 (PLC) 數位輸入子系統的功耗、系統成本及尺寸所設計,它是

摘要 對於開車族來說,尋找停車位的過程往往需要耐心與運氣。常常是進了停車場後,看到空的車位卻慢了一步,而有「來得早,不如來得巧」的遺憾。為了讓尋找車位更有效率,本文從加強與駕駛人的互動著手,針對停車場車位做更有效率的車位管理。 整體設計主要

展開VR新局面 (2017.05.08)

VR的戰場,越來越多目光開始聚焦於軟體內容上,能夠在內容上創新,且緊緊抓牢使用者的業者,或許將有望成為這片戰場上的大贏家。

延續今年6月Computex的餘溫,眼動追蹤技術大廠Tobii發表第二代PC(個人電腦)遊戲周邊產品—Tobii Eye Tracker 4C,以提供遊戲玩家更具沉浸感的人機互動體驗。此一眼動追蹤裝置僅需透過一個USB連接埠,即能讓使用者享