德系控制器滿足產業高效數位化需求 (2023.07.24)
歷經COVID-19疫情之後,台灣工具機產業除了延續數位轉型腳步,以協助自身與終端加工業克服由來已久的缺工挑戰之外;未來還須同時維持產品在面對國內外節能低碳壓力下的競爭力,CNC數控系統將是關鍵,近年來也可見到諸多工具機大廠採用德系品牌。…
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歷經COVID-19疫情之後,台灣工具機產業除了延續數位轉型腳步,以協助自身與終端加工業克服由來已久的缺工挑戰之外;未來還須同時維持產品在面對國內外節能低碳壓力下的競爭力,CNC數控系統將是關鍵,近年來也可見到諸多工具機大廠採用德系品牌。…
臺大醫院與台灣微軟共同發表混合實境應用於創傷醫學的突破成果。計畫主持人智慧醫療中心副主任李建璋教授與微軟團隊運用 HoloLens 2以及 3D Slicer 等科技,歷時 2 年,成功發展出一套可以迅速重組 3D 電腦斷層影像、標註病灶、…
巴黎時間4月15日晚間,位居法國核心的地標性建築巴黎聖母院(Cathedrale Notre-Dame de Paris)在一場大火中焚毀,不僅因為現代網路發達之便,即時將火災影像傳送至世界各地,引發震撼之外;且由於本身哥德式建築即具備人類…
在科技部經費補助下,臺灣師範大學電機系葉家宏教授團隊建立出一套具成本效益之「快速三維重建系統」,不僅能快速對靜態景物進行高品質的重建,也能對外形隨時間改變的動態物體進行重建。 「三維重建」是對攝影機所擷取之圖像,推導計算出真實場景或物體的三…
Google在一月的動作頻頻,除了透過GCP發布機械學習服務的AutoML外,還發布了新型AR模型檢視器Article,讓你可以在Chrome瀏覽器上使用擴增實境的功能,使用者可以直接使用 3D 模型,透過拖曳進行旋轉、放大和縮小等。 使用…
達梭系統日前發表隨之從現實、虛擬到虛擬+現實整合各階段的3DEXPERIENCE Twin平台,並引進AR、AI等工具,加速製造業從數位邁入體驗經濟時代。…
驊訊電子在今年Computex台北國際電腦展發表最新的音效技術,是專為優化使用者的音效體驗所設計,經過團隊長期的投入研究,所推出的VR虛擬實境、USB Type C主動式降噪及虛擬環繞多聲道游戲耳機等音效晶片,皆能滿足現今消費者對聲音的品質…
宏達電子(HTC)宣布由HTC VIVE的內容開發與發行團隊Vive Studios與虛擬實境動態追蹤技術及內容開發的全球Sixense公司,聯手製作的MakeVR於中國地區正式推出。Sixense開發的MakeVR是一套比照業界標準的專業…
VR的應用越來越廣,藉由本身的無框、自由度和3D互動特色,再予透過與其他技術的鏈接,其發展前景逐漸明朗。…
一股「解放雙手」的風潮正爆紅, 穿戴式裝置應用一一浮現,也帶起相關技術備受重視, 很顯然地,這個產業即將迎來下一波的高速成長市場。…
美國國科會(NSF)早在1998年就認定模擬技術在科學以及工程領域的重要性,並明定其為理論與實驗以外探索科學新知的第三條路徑。有賴3D軟體以及感測技術精進、成本降低,目前台灣已可見到虛擬醫療實境的應用案例。…
虛擬醫療在在台灣的應用主要是三大範圍,第一為懼曠症,第二針對神經性運動障礙進行復健治療,第三則是老人失智所造成的運動與認知障礙進行復健。 所謂懼曠症,是指對某些特定場所感到不適應並且影響到日常生活,如捷運車廂、電影院或是電梯等等,利用虛擬實…
今年美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,俗稱E3電玩展)六月初於洛杉磯熱鬧展出,參與人數超過四萬五千人,堪稱近年最多一次,而三大電玩主機商微軟(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不會放過這個大展身手的好機會,紛紛推出最熱門的遊戲機種及電玩大作。…
達梭系統(Dassault Systmes)宣佈將應用旗下3DVIA主力解決方案Virtools的互動式3D技術,協助上海世界博覽會實現158年來第一個「線上世博」(World Expo Online)。3DVIA Virtools提供3…
本文將會為讀者介紹行動3D遊戲繪圖技術的發展現況,包括一些重要規格的發展現況、硬體的發展現況與趨勢,以及遊戲內容未來可能的發展,讓讀者可以對此領域有更進一步的瞭解。…
目前電影裡令人嘆為觀止的特效,幾乎都是3D虛擬實境的技術所繪製而成,利用3D的技術不但能夠開發出令人嘆為觀止的效果,甚至還能夠讓人有著身歷其境的感覺。…
各式內容的服務已經成為所有網站生存與服務的必備條件, 但是在電子商務領域中,是否永遠處於免費的地位? 而在未來,內容的形式大幅改變後, 對於商務發展與網際環境又將有何影響?…