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搜尋「相位變化」,共 18

通道探測技術不僅能提升生活的便利性,還能用於高效的能源管理,這項技術將成為使用BLE進行距離估計的安全且準確的新標準。隨著未來幾代BLE標準的推出,這種基於通道探測的定位功能有望變得像藍牙技術一樣普及。

本文介紹現有的天線解決方案以及電控天線的優勢所在。此外,在此基礎上,介紹半導體技術的發展如何實現改進電控天線SWaP-C目標,並舉例說明ADI技術如何做到這一點。

為更完善佈局全球音頻測試據點,以色列專業音頻和數位訊號處理開發商威富思(Waves)於台北設立五間全新的音頻測試實驗室,今(7)日隆重開幕。Waves設在台灣的音頻實驗室包括四間符合歐洲電信標準化組織ETSI標準(European Tele

3D動作感知技術可結合MEMS感測、深度感測、肢體動作辨識、語音辨識等核心,整合光學、微機電、人工智慧、演算法等關鍵軟硬體技術,並可延伸至各種多元化應用領域,其發展前景大有可為,非常值得期待。

去年在CES消費電子展會和E3電玩大展上引起電玩業界高度矚目的微軟Xbox遊戲機動作感應控制系統「誕生計畫」(Project Natal),將在今年年底聖誕節假期在全球正式販售。遊戲機大廠Sony當然也不會缺席,在上週便展示新的無線動作感應

眾所期待Win7進一步帶動觸控產業商機。市場預估多點觸控PC將明顯成長,觸控PC應用多采多姿。目前支援Win7多點觸控功能的技術以光學式、投射電容式和類比矩陣電阻式為主,各有優劣,沒有一種觸控技術可以通吃。觸控功能不會全面取代其他介面,降低觸控面板成本才有利於應用普及化。Win 7與觸控產業需共創殺手級觸控應用,才能真正觸發商機。

台灣目前支援Windows 7的獨立軟體開發商、網路服務商和硬體元件供應商所提供通過Win7認證的軟體總數已有250套,相容的硬體數則為288項。多點觸控(Multi-Touch)其實就是Win7最核心的功能要點,而微軟的Win 7多點觸控

當前投射電容多點觸控應用精彩可期。支援多點觸控應用的其他技術無法傳遞真實座標位置,不能滿足Windows 7對多點觸控應用更為嚴謹的要求。因此投射電容觸控技術優勢便脫穎而出,其中Multi-Touch All-points互容偵測多技術可精確偵測多顆手指同時在螢幕移動變化的絕對定位,以及多手指同時接觸螢幕時的絕對位置。投射電容觸控技術應用整合光學、機構、電路三大要素,電容觸控需注意不同感測導體材質特性,透光性也要根據材質搭配設計,小尺寸投射電容觸控講究回應速度與位置精確,大面板尺寸會影響投射電容ITO感測解析度,這些都需要關鍵的控制器韌體設計。各類觸控技術解決方案都有各執擅長所在,投射電容不能也不會全面取代其他觸控技術。

記憶體廠商恆憶(Numonyx)宣佈推出 Velocity LP NV-RAM產品系列,此系列低功耗雙倍資料傳輸速率 (LPDDR) 非揮發性記憶體,不但可以提供行動電話和消費性電子產品製造商更高的記憶體效能,而且低價格。相較於傳統NOR

盛群半導體為推廣盛群微控制器產品並結合各個學校之間的交流,經由競賽場合提供各校師生共同觀摩參賽隊伍作品、並可帶動全國學生互相學習。本專欄本次將介紹第二屆盛群盃MCU應用競賽得獎作品「以HT46R24應用於鎖相迴路技術降低LCD螢幕漏電流效應」之產品設計理念與硬體架構。

經過長時間的應用發展,T與E載波電信網路的許多功能已可整合到T1/E1/J1單晶片收發器中。這些收發器能將多種不同功能整合於單晶片中,本文將探討整合設計時所需注意的重要功能。

UWB技術提供從10公尺距離的110Mbps延展至2公尺480Mbps的各種資料速率,而且電力和晶片面積的消耗都非常少。採用多頻帶OFDM技術的系統擁有較大的彈性,不但能和現有的無線技術共存,還能調整配合不同地區的各種法規要求。

OUM的資料儲存作業是透過類似可複寫CD或DVD光碟使用的硫屬合金材料所製成的薄膜,藉由熱引起的相位變化在無規律與多晶排列的狀態之間進行切換。OUM技術被視為高密度、低電壓、高cycle-count的非揮發性記憶體,適合於VLSI獨立型記憶體以及各種嵌入型產品的應用。

記憶體在最近這幾年隨著可攜式產品的發展,有了許多不同的面貌與空間,在終端產品輕、薄、短、小的要求之下,半導體記憶技術自然脫穎而出,而具備非揮發的特性更是重點,因此本文將就未來記憶體型態可能的樣貌進行探討。

第四代(4G)寬頻無線通訊系統的發展,是由多重天線架構配合正交分頻多工技術(MIMO-OFDM)的高效能表現給催生的。本文接續143期,在針對正交分頻多工進行概略介紹,且對可能產生的同步問題與通道效應深入探討後,繼續為讀者剖析傳收機架構的設計方法,包括基頻部份電路、類比前端電路及射頻電路架構之選擇。

抖動可視為一種變動行為,這並與事件發生的時間相關,亦即在特定的時間預測所發生的事件。是數位通訊系統中眼圖的一個重要的參數,本文將介紹抖動相關的定義及基本的量測概念。