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搜尋「沉浸感」,共 70

基於全球人口結構走向高齡化、少子化,且獨居人口持續增加,陪伴型人型機器人需求獲得快速崛起的「陪伴經濟」支撐,預估其產值將於2030年達到11億美元。目前陪伴型機器人除了早期由日本主導的長照陪伴、療癒設計,近來已拓展至真人化互動和情感陪伴,因

目前,科技導向的購車族已將座艙技術和音響體驗列為購買決策的核心考量因素。事實上,許多消費者願意為獲得更好的座艙連接功能體驗而更換汽車品牌。此外,近期一項調查顯示,汽車正逐漸成為真正的「第三空間」——即除家庭和工作場所之外的私人休憩之所。半數

根據外媒報導,正在進行的2025年東京聽障奧運(Deaflympics),透過創新的「通用通訊技術」,利用AI將聲音即時轉化為螢幕上的文字與視覺效果,不僅讓聽障觀眾能同步感受比賽氛圍,這項技術未來也被看好能服務日益增加的訪日外國遊客及高齡族

美國 AI 加速晶片廠商 Groq 正式在芬蘭赫爾辛基設立其首座歐洲資料中心,這是其全球擴張策略中的關鍵一步。該中心由 Groq 與全球資料中心服務商 Equinix 攜手合作,可為歐洲客戶提供低延遲(low?latency)AI 推論服務

為推動顯示產業的數位轉型與高值化應用,工研院今(18)日宣布與友達光電旗下子公司達擎攜手合作,運用自主開發的AI虛實融合技術及新興顯示產品,包括:智慧育樂、智慧零售與智慧移動商業應用情境,打造差異化市場,創造超越虛擬實境VR的嶄新價值體驗。

根據外媒報導,韓國浦項科技大學(POSTECH)研究團隊成功開發出全球首款智慧型手機尺寸、可自由變形並兼具揚聲器功能的OLED面板。這項創新技術不僅顛覆了傳統顯示器的設計概念,更為未來行動裝置的發展開啟了新的可能。 研究團隊利用特殊的超薄壓

上海人形機器人公司 AgiBot(智元機器人)日前發表最新型號「靈犀X2」。此款機器人實現了近乎人類的移動能力,如騎自行車和平衡滑板車,展現AI與人形機器人技術的卓越整合。 靈犀X2透過深度強化學習與模仿學習演算法,實現了超越同類產品的運動

從自動駕駛汽車到智慧家居,從工業機器人到無人機,越來越多的應用需要機器能夠感知和理解周圍的環境。而實現這一目標的關鍵,便是環境感知技術及其核心零組件。

在2025年世界行動通訊大會(MWC)上,三星(Samsung)展示了一款創新的可摺疊手持遊戲概念機,結合高性能遊戲功能與便攜性,為玩家帶來全新的遊戲體驗。 這款手持遊戲機採用可摺疊設計,當摺疊時體積小巧,方便攜帶;展開後則提供更大的螢幕,

分眾顯示技術的應用場景不只限於廣告,從博物館的客製化導覽,到智慧交通的即時路況提醒,它正悄悄地改變我們的生活,讓資訊傳遞更加精準、高效、也更貼近人心。

各種新興顯示技術正被陸續應用於公共和商業空間,例如電子紙廣告牌、Micro LED電視牆、互動投影遊戲、裸眼3D櫥窗展示等。這些顯示器已不再只是單純的顯示資訊,更多的時候,還要肩負起使用體驗的重責。

2024年台灣五大行業有近兩成比例,有意願或相關行動導入生成式AI,而AI的不同應用發展,正改變著企業的流程、產品創新、商業模式與生態。本文綜觀AI產業,就不同面向探討產業動態與分析市場供需變化。

虛實整合可以應用於各種領域,創造出更為沉浸的遊戲與應用體驗。 雖然已經有了大幅的進步,但主要的瓶頸仍在於技術和設備的限制。 未來虛擬技術間的界限將逐漸模糊,整合將成為未來發展的趨勢。

友達光電力求精進尖端技術研發實力,並透過產業跨域整合,布局Micro LED完整生態圈,推進Micro LED技術走入商品化時程,為量產元年掀開新篇章。 本次參與全球顯示技術盛會2023 SID顯示周(Display Week 2023),