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行動戰雲端:微軟營收依賴軟體 XBOX牽線轉型

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微軟目前收入仍以商業軟體為主,資策會MIC資深產業分析師魏傳虔表示,Windows軟體銷售在近五年都佔總營收約三成左右的比例。但是2011年,微軟營收成長11.9%的主要力道,除了Office 2010在企業銷售端有成長之外,另外兩個重要關鍵都不是企業軟體,而是XBOX在美國地區熱銷,以及搜尋引擎BING的成長。

所以,微軟在行動戰場的利基點,很明顯是在作業系統,並以此為跳板建構完整的運作產業鏈。透過每年舉辦MIX大會,和WP7開發者進行溝通。至於硬體廠商,微軟的態度比較強硬,嚴格規定硬體規格並且要同意其條件才可出貨,權利金更是按照出貨量來逐支計算。雖然嚴格,但是規矩清楚,不會有專利上的問題。

WP7堪稱是微軟破釜沉舟的開創新品,因為微軟為此中止了原先計畫中的Windows Mobile 6.X系列。WP7由原先Zune媒體播放器團隊研發設計,圖像式呈現的確令人耳目一新。不過,WP7在應用程式市集方面可說是苦苦在追趕,到2011年8月為止,上架應用程式約2萬8千個。魏傳虔說,未來微軟的策略是採取分眾化市集搶攻企業用戶,除了一般大眾專用的消費者市集之外,企業可以開發內部專屬的應用程式,並上傳到企業專用市集,員工透過網路安裝到自己的手機當中,一般消費者搜尋不到。總體來說有五成的應用程式免費,其餘除了XBOX LIVE遊戲應用程式價錢較高外,大多是0.99美元。

在雲端方面,微軟缺乏消費者的雲端服務,目前積極打出「三螢一雲」策略,意圖整合電腦,手機以及電視。在這部分,與XBOX LIVE的整合是賣點,但鞏固既有商用市場也是相當重要的。魏傳虔相信今年WP7的重要更新不多,也無法在營收上看到對微軟的影響,但他認為明年,市場會產生微妙的變化。

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機
特別企劃半導體

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機

稀土與關鍵礦物已成全球科技競爭與經濟安全的重要戰略資源。面對供應鏈高度集中與地緣風險升高,台灣如何透過國際合作、技術替代、戰略儲備與城市採礦,建立自主且具韌性的關鍵礦物供應體系?

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