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十家廠商聯合發起「校園軟體先鋒專案」

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國內外軟體廠商包括倍力資訊、Sybase、以柔資訊、Leccotech、Software AG、Intershop、德勝網際、智酷科技、全華科技圖書等超過十家廠商,為縮短學校軟體教育與業界實際應用的落差,今日對外宣布聯合發起了「校園軟體先鋒專案」,會中除了展示企業級軟體發展與技術應用趨勢外,更提出校園各項專屬優惠解決方案。

「校園軟體先鋒專案」係由中華民國軟體協會所指導,倍力資訊等多家廠商以企業應用軟體 (enterprise computing ) 為發展主軸,從 e化、m化、設計、開發到C/S架構、N-Tiers 架構、前端開發軟體、後端資料庫、SQL效能調整工具、XML技術應用等等到完整的電子商務系統,以培養全能軟體人才的解決方案為號召,是相當完整的校園軟體授權應用解決方案。

中華民國軟體協會秘書長張國鴻先生表示:「印度絕大多數國民都是文盲,但能一躍成為全世界軟體的第二大出口國。反觀台灣資訊發達,卻一直沒有發展出世界級的軟體,實為可惜。雖然資訊軟體產業需才孔急已是老問題,但隨著WTO與全球化競爭的熱潮,台灣產業應該更積極抓住這機會,並正視這問題,從校園著手徹底解決人才的問題。」

倍力資訊總經理許金隆進一步指出,軟體開發設計人才一直是求才榜上居高不下的熱門項目,軟體業現最缺乏懂N-Tiers 、物件導向的設計開發人才。而學校培育方向與業界實際應用確實存在相當程度的落差,業界苦於人才難覓,學界也時常陷於預算泥沼無法給予充足的資源。希望透過這樣的產學合作,協助校園資訊人才一踏出校門就能立刻上線作戰。

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機
特別企劃半導體

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機

稀土與關鍵礦物已成全球科技競爭與經濟安全的重要戰略資源。面對供應鏈高度集中與地緣風險升高,台灣如何透過國際合作、技術替代、戰略儲備與城市採礦,建立自主且具韌性的關鍵礦物供應體系?

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