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TrendForce:HDR可??成为高阶液晶监视器必要规格
台厂布局相对积极
Dressing udstyr   2017年06月20日 星期二 浏览人次: [5968]

从年初的CES到年中的Computex,具备HDR(高动态范围成像)功能的液晶监视器一直是镁光灯焦点。TrendForce光电研究(WitsView)指出,继去年导入电视後,HDR技术今年更攻进PC,特别是电竞用监视器的市场需求成长快速,将成为台厂积极布局的领域。未来若能有重量级厂商主导并定义专属IT产品的HDR规范,可??扩大整体市场规模。

HDR技术今年更攻进PC,特别是电竞用监视器的市场需求成长快速,将成为台厂积极布局的领域。
HDR技术今年更攻进PC,特别是电竞用监视器的市场需求成长快速,将成为台厂积极布局的领域。

从高阶液晶监视器规格的角度来看,27寸以上伴随着4K的高解析度以及 144Hz的高刷新率,加上透过8 bit+FRC来达成10 bit的色深已经是基本配备。今年以来,面板厂更一并加入主要用在电视上的分区背光概念,除了采用直下式背光并有高达384个背光分区之外,也透过搭配QDEF(量子点薄膜)来达到优异的色彩饱和度。

另外,像是Acer以及ASUS的电竞子牌Predator和ROG的电竞主机,还搭配NVIDIA G-Sync的晶片,透过液晶监视器以及晶片的相辅相成,实现最隹HDR效果,带给玩家更顺畅的电竞游戏体验。

不过,由於现阶段尚未有用於液晶监视器等IT产品的HDR规范,所以多数厂商仍遵循UHD Alliance为电视产品所订定的标准HDR-10,但液晶监视器与电视的硬体规格和尺寸差异甚大,IT产品严格上来说并没有办法完全套用HDR-10规范。

WitsView分析师李志豪指出,透过4K高解析度并搭配HDR的液晶监视器所呈现的游戏画面,确实已非传统只具备SDR的液晶监视器可比拟,下一步要处理的就是HDR规范上的兼容与一致性。举例来说,目前NVIDIA 的G-Sync晶片仅支援游戏开发引擎具备HDR内容的游戏,其他游戏甚至影音内容,就算使用具备上述规格的高阶监视器播放,也没办法呈现相同效果,这主要牵涉到目前没有专属於IT产品的HDR规范,各家厂商针对HDR内容元数据(Metadata)的定义也不一致。

因此,邀集相关厂商加速制定专属IT产品的HDR规范,有其急迫与必要性。WitsView观察,处理器大厂英特尔以及OS系统厂商如微软等,其对於支援HDR的态度显得更为重要,若能加速规范整合进程,将有助於高阶液晶监视器市场的发展。

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